← 返回作品 营销物料生图
WORK 02 · 内容工具
营销物料生图与展示平台
把商品信息、生成任务、作品浏览和下载放进一个可访问的平台;已进入真实使用,效果仍在验证。
EVIDENCE LEDGER
公开证据
数字的价值取决于依据。以下内容不超出现有记录、业务确认或内部估算。
当前状态
已上线并有真实使用 业务确认使用人数
约 4—5 人 内部估算累计生成
约 200—300 次 内部估算累计下载
约 40—50 次 内部估算业务问题
生成一张图只是局部动作。真实工作还包括录入商品信息、提交任务、等待处理、浏览历史结果、筛选、下载,以及在失败时知道下一步怎么办。步骤分散时,工具可以演示,但业务人员很难把它当作日常入口。
真实约束
生成结果并不天然等于可发布物料。不同商品、渠道和品牌要求会改变选片标准;生成任务也可能失败或需要重试。平台必须把状态说清楚,并保留人工筛选与最终发布责任。
我的职责
我负责梳理端到端使用路径,完成平台交互与工程实现,把任务状态、结果浏览和下载整合到同一入口;同时记录使用反馈,区分“平台被使用”和“内容产生业务效果”两类证据。
处理方式
平台以商品和任务为核心组织信息:业务人员提交素材要求,系统生成候选结果,页面持续反馈任务状态;完成后可以查看历史结果并下载。错误与空状态提供明确反馈,避免让使用者猜测系统是否仍在运行。
运行状态
平台已上线,并有少量业务人员真实使用。现有记录可以支持“已上线、有使用”这一判断;生成量、下载量和人数目前只作为内部估算。内容质量、节省时间与投放效果仍在验证,因此不把它描述为稳定结果。
仍未解决的问题
- 不同内容类型的质量标准还需要更具体的标注与反馈。
- 下载不代表发布,发布也不代表产生业务效果。
- 使用人数较少,长期维护成本与采用稳定性仍需观察。
可复用方法
AI 内容工具要从一次生成走向真实采用,至少要补齐任务反馈、历史记录、失败恢复、人工筛选和结果去向。工程交付应围绕完整工作路径,而不是只展示模型能力。
披露边界
本页截图使用纯演示数据制作。真实品牌、商品、人员、联系方式、账号、生成提示词、作品、下载记录和业务效果全部移除。